Zu Beginn dieser Reise stehen zwei Klassiker. Ich fühle mich beiden ziemlich verbunden, da ich sie immer mit meinen Großeltern auf einem meiner sehr langen Besuche dort gespielt habe. Mensch-ärgere-dich-nicht mit Oma und Dame mit Opa. Ganz klar.
Zu dem allerersten Spiel ist wahrscheinlich wenig zu sagen. Wir spielen - so haben wir es ausgemacht - alle Spiele so, wie es in der Anleitung, die der Spielebox beiliegt, beschrieben ist. Bei Mensch-ärgere-dich-nicht hieß das schon beim ersten Mal, andere Regeln zu spielen als die, die wir sonst kennen. Der Knackpunkt hier war: Im Haus - unser Wort für dort, wo man hin will - DARF übersprungen werden. Sowohl Sebastian als auch ich kannten die wohl leicht fiesere Variante, bei der erst mühsam mit Einsen aufgerutscht werden muss, bevor man endlich - meist mit einem riesigen Erleichterungsseufzer - in Haus kann. In dieser Variante sind dann zum Ende hin Einser fast genauso erwünscht wie Sechser. Eine interessante Begebenheit.
Wir haben auch mit Pusten gespielt. In der Anleitung heißt das ein wenig vornehmer Wurfzwang. Nun gut.
Ansonsten ist wenig über diesen Klassiker zu sagen. Ein relativ schnelles Spiel. Nie gleich, weil absolut vom Zufall bestimmt. Und eben auch lustig, weil man sich immer so wunderbar ärgern kann, wenn man zum dritten (vierten/fünften) Mal kurz vorm Häuschen zurück ins Häuschen (?)/zum Start muss.
Gewinner: Sebastian.
Im krassen Kontrast dann Dame. Das relativ simplistische Spiel mit zwölf Zugsteinen hat zum Ziel alle Steine des Gegners durch Überspringen hinauszuwerfen - zu "springen" hat Opa immer gesagt. Wieder besteht Wurfzwang. Gut ist es, mit einem seiner Steine das andere Ende zu erreichen und eben diesem Stein ein "Instant-Upgrade" zu verschaffen: zur Dame. Die hat den Vorzug in einem Zug gleich mehrere Felder zu überziehen, im Gegensatz zu ihren lahmen Kollegen, die immer nur eins weiter und immer nur nach vorn können. Warum die bessere Figur dann Dame heißt, ist mir ganz unklar...
Das Spiel ist pure Strategie und wahrscheinlich auch ein bisschen Spielübung, die uns bei unserem straffen Plan wohl aber verwehrt bleiben wird.
Das Spiel endete damit, dass ich nach einigen Patzern eine ganz gute Stellung vergab und Sebastian ebenfalls zu zwei Damen kam. Zu dem Zeitpunkt war schon abzusehen, dass es wohl ein Unentschieden wird, da wir beide gleich viele/wenige Steine auf dem Brett hatten und nicht viel (sinnvoller) Handlungsspielraum blieb. Nach einer fies aufgestellten Zwickmühle luchste ich Sebastian im Eintausch mit meiner zweiten Dame seine zweite ab. Es blieben zwei Damen und nach zweiminütigem Hin-und-Herziehen und Warten auf eine clevere Eingebung mussten wir uns eingestehen: "Das war wohl ein Remis."
Keine Kommentare:
Kommentar veröffentlichen